Le jeu a été développé pour être joué sur mobile, mais voici une version webGl réalisé durant la Jam.
Hotato Party est un jeu mobile de soirées.
Hotato Party vous invite à des soirées mémorables, où l'amitié est mise à l'épreuve.
Affrontez vos amis avec des défis hilarants et des questions délirantes. Soyez prêts à rire et à relever des défis inoubliables. Qui restera en lice lorsque tout basculera ?
C'est à vous de jouer, à vous de gagner !
Nous avions également 3 styles à respecter :
- Chacun pour soi : Les joueurs ne doivent pas avoir de personnage allié direct. Ainsi, ils doivent tous être contre eux-mêmes.
- Collectionneur : Inclusion de collectibles, des récompenses disponibles dans l'environnement du jeu.
- Mon... Ami ? Ton allié est aussi ton ennemi : Il dot y avoir un sentiment de camaraderie envers un personnage secondaire et avec le temps le joueur doit se rendre compte qu'il apporte plus de négatif.
J'ai participé au développement et à la programmation de ce jeu.
Voici les principales tâches dont je me suis occupée durant le projet :
Implémentation de la boucle de jeu
J'ai implémenté tous ce qui concerne la boucle de jeu :
- Inscription des joueurs au début de partie.
- Passage aux joueurs suivant.
- Gestion des scores, si la patate chaude explose ou si un défis est réussis.
- Défis en mort subite si il y a égalité pour la première place.
- Affichage du classement final.
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Inscription des joueurs
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Exemple de défis
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Mort subite
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Classement final
Implémentation des bonus
J'ai implémente les 4 bonus disponible dans le jeu, voici ce que font ces bonus :
- Chaussure volante : passage du défis
- Sablier : obtenir plus de temps
- Dès : avoir un nouveau défis
- Cadeau : donner le défis à un autre joueur
Implémentation des phrases de la Patate
Pour mettre en place notre 3e style, nous voulions faire de la patate un personnage du jeu et lui ajouter des phrases à dire, qui serait d'abord gentille et encourageante puis au fil de la partie deviendrait rabaissante et méchante.
Au vu de la durée de la jam, ceci a été mis en place dans l'écran de changement de joueur.
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Phrase gentille
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Phrase méchante